சூடான தயாரிப்பு
index

துளைக்கும் புலத்தின் ஆழத்திற்கும் இடையிலான உறவு


துளை என்பது ஜூம் கேமராவின் முக்கிய பகுதியாகும், மேலும் துளை கட்டுப்பாட்டு அல்காரிதம் படத்தின் தரத்தை பாதிக்கும். அடுத்து, சிதறல் வட்டம் என்றால் என்ன என்பதைப் புரிந்துகொள்ள, ஜூம் கேமராவில் துளைக்கும் புலத்தின் ஆழத்திற்கும் இடையே உள்ள தொடர்பை விரிவாக அறிமுகப்படுத்துவோம்.

1. துளை என்றால் என்ன?

துளை என்பது லென்ஸில் நுழையும் ஒளியின் அளவைக் கட்டுப்படுத்தப் பயன்படும் ஒரு சாதனம்.

தயாரிக்கப்பட்ட லென்ஸைப் பொறுத்தவரை, லென்ஸின் விட்டத்தை நாம் விருப்பப்படி மாற்ற முடியாது, ஆனால் லென்ஸின் ஒளிரும் பாய்ச்சலைக் கட்டுப்படுத்தலாம்.

 

உங்கள் கேமராவின் லென்ஸை கவனமாகப் பாருங்கள். நீங்கள் லென்ஸ் வழியாகப் பார்த்தால், துளை பல பிளேடுகளால் ஆனது என்பதை நீங்கள் காண்பீர்கள். லென்ஸ் வழியாக செல்லும் ஒளியின் பீம் தடிமனைக் கட்டுப்படுத்த, துளையை உருவாக்கும் கத்திகளை சுதந்திரமாக பின்வாங்கலாம்.

துளை பெரியதாக இருந்தால், துளை வழியாக கேமராவிற்குள் நுழையும் பீமின் குறுக்கு வெட்டுப் பகுதி பெரிதாக இருக்கும் என்பதைப் புரிந்துகொள்வது கடினம் அல்ல. மாறாக, துளை சிறியதாக இருந்தால், லென்ஸ் வழியாக கேமராவிற்குள் நுழையும் பீமின் குறுக்கு வெட்டு பகுதி சிறியதாக இருக்கும்.

 

2. துளை வகை

1) நிலையானது

எளிமையான கேமராவில் ஒரு வட்ட துளையுடன் நிலையான துளை மட்டுமே உள்ளது.

2) பூனையின் கண்

பூனையின் கண் துளை ஒரு உலோகத் தாளால் ஆனது, மையத்தில் ஒரு ஓவல் அல்லது வைர வடிவ துளை உள்ளது, இது இரண்டு பகுதிகளாக பிரிக்கப்பட்டுள்ளது. ஒரு அரை ஓவல் அல்லது அரை வைர வடிவ துளையுடன் இரண்டு உலோகத் தாள்களை சீரமைத்து, அவற்றை ஒன்றுடன் ஒன்று நகர்த்துவதன் மூலம் பூனையின் கண் துளை உருவாக்கலாம். பூனையின் கண் துளை பெரும்பாலும் எளிய கேமராக்களில் பயன்படுத்தப்படுகிறது.

3) கருவிழி

இது பல ஒன்றுடன் ஒன்று வில்-வடிவ மெல்லிய உலோக கத்திகளால் ஆனது. பிளேட்டின் கிளட்ச் மைய வட்ட துளையின் அளவை மாற்றும். கருவிழி உதரவிதானத்தின் அதிக இலைகள் மற்றும் அதிக வட்ட துளை வடிவமாக இருந்தால், சிறந்த இமேஜிங் விளைவைப் பெறலாம்.

3. துளை குணகம்.

துளை அளவை வெளிப்படுத்த, F எண்ணை F/ ஆகப் பயன்படுத்துகிறோம். உதாரணமாக, F1.5

F =1/துளை விட்டம்.

துளை F எண்ணுக்கு சமமாக இல்லை, மாறாக, துளை அளவு F எண்ணுக்கு நேர்மாறான விகிதாசாரமாகும். எடுத்துக்காட்டாக, பெரிய துளை கொண்ட லென்ஸில் சிறிய F எண் மற்றும் சிறிய துளை எண் உள்ளது; சிறிய துளை கொண்ட லென்ஸ் பெரிய F எண்ணைக் கொண்டுள்ளது.



4. புலத்தின் ஆழம் (DOF) என்றால் என்ன?

ஒரு படத்தை எடுக்கும்போது, ​​கோட்பாட்டளவில், இறுதி இமேஜிங் படத்தில் இந்த கவனம் மிகத் தெளிவான நிலையாக இருக்கும், மேலும் மையத்திலிருந்து அவற்றின் தூரம் அதிகரிக்கும் போது சுற்றியுள்ள பொருள்கள் மேலும் மேலும் மங்கலாகிவிடும். ஃபோகஸுக்கு முன்னும் பின்னும் தெளிவான இமேஜிங்கின் வரம்பு புலத்தின் ஆழம் ஆகும்.

DOF மூன்று கூறுகளுடன் தொடர்புடையது: கவனம் செலுத்தும் தூரம், குவிய நீளம் மற்றும் துளை.

பொதுவாக, கவனம் செலுத்தும் தூரம் எவ்வளவு நெருக்கமாக இருக்கிறதோ, அந்த அளவுக்கு புலத்தின் ஆழம் சிறியதாக இருக்கும். குவிய நீளம் அதிகமாக இருந்தால், DOF வரம்பு சிறியதாக இருக்கும். பெரிய துளை, DOF வரம்பு சிறியது.

 

 

5. DOF ஐ நிர்ணயிக்கும் அடிப்படை காரணிகள்

துளை, குவிய நீளம், பொருள் தூரம் மற்றும் இந்த காரணிகள் ஒரு புகைப்படத்தின் புலத்தின் ஆழத்தை ஏன் பாதிக்கின்றன என்பதற்கான காரணம் உண்மையில் ஒரு காரணியாகும்: குழப்பத்தின் வட்டம்.

கோட்பாட்டு ஒளியியலில், ஒளி லென்ஸ் வழியாக செல்லும் போது, ​​அது ஒரு தெளிவான புள்ளியை உருவாக்க குவிய புள்ளியில் சந்திக்கும், இது இமேஜிங்கில் தெளிவான புள்ளியாகவும் இருக்கும்.

உண்மையில், மாறுபாட்டின் காரணமாக, பொருள் புள்ளியின் இமேஜிங் பீம் ஒரு புள்ளியில் ஒன்றிணைந்து, படத் தளத்தில் ஒரு பரவலான வட்டத் திட்டத்தை உருவாக்க முடியாது, இது சிதறல் வட்டம் என்று அழைக்கப்படுகிறது.

நாம் பார்க்கும் புகைப்படங்கள் உண்மையில் பெரிய மற்றும் சிறிய குழப்பத்தின் வட்டத்தால் ஆனது. ஃபோகஸ் நிலையில் உள்ள புள்ளியால் உருவாக்கப்பட்ட குழப்ப வட்டம் புகைப்படத்தில் தெளிவாக உள்ளது. நிர்வாணக் கண்ணால் அடையாளம் காணும் வரை புகைப்படத்தில் கவனம் செலுத்தும் முன் மற்றும் பின்புறத்தில் உள்ள புள்ளியால் உருவாக்கப்பட்ட குழப்ப வட்டத்தின் விட்டம் படிப்படியாக பெரிதாகிறது. இந்த சிக்கலான குழப்ப வட்டம் "அனுமதிக்கக்கூடிய குழப்ப வட்டம்" என்று அழைக்கப்படுகிறது. அனுமதிக்கக்கூடிய குழப்ப வட்டத்தின் விட்டம் உங்கள் கண் அடையாளம் காணும் திறனால் தீர்மானிக்கப்படுகிறது.

அனுமதிக்கப்பட்ட குழப்ப வட்டத்திற்கும் ஃபோகஸ்க்கும் இடையே உள்ள தூரம் ஒரு புகைப்படத்தின் மெய்நிகர் விளைவை தீர்மானிக்கிறது, மேலும் ஒரு புகைப்படத்தின் காட்சியின் ஆழத்தை பாதிக்கிறது.

6. புலத்தின் ஆழத்தில் துளை, குவிய நீளம் மற்றும் பொருள் தூரத்தின் செல்வாக்கு பற்றிய சரியான புரிதல்

1) துளை பெரியது, புலத்தின் ஆழம் சிறியது.

படத்தின் காட்சிப் புலம், படத்தின் தெளிவுத்திறன் மற்றும் பொருளின் தூரம் ஆகியவை சரி செய்யப்படும் போது,

ஒளி கேமராவுக்குள் நுழையும் போது உருவான கோணத்தைக் கட்டுப்படுத்துவதன் மூலம் அனுமதிக்கக்கூடிய குழப்ப வட்டத்திற்கும் ஃபோகஸ்க்கும் இடையே உள்ள தூரத்தை மாற்றலாம், இதனால் படத்தின் புலத்தின் ஆழத்தைக் கட்டுப்படுத்தலாம். ஒரு சிறிய துளையானது ஒளியின் ஒருங்கிணைப்பின் கோணத்தை சிறியதாக மாற்றும், இது சிதறல் வட்டத்திற்கும் குவிமையத்திற்கும் இடையே உள்ள தூரம் நீண்டதாகவும், புலத்தின் ஆழம் ஆழமாகவும் இருக்கும்; பெரிய துளையானது ஒளியின் ஒருங்கிணைப்பின் கோணத்தை பெரிதாக்குகிறது, இது குழப்ப வட்டத்தை மையத்திற்கு நெருக்கமாகவும் புலத்தின் ஆழம் குறைவாகவும் இருக்க அனுமதிக்கிறது.

2) குவிய நீளம் நீளமானது, புலத்தின் ஆழம் குறைவாக இருக்கும்

படம் பெரிதாக்கப்பட்ட பிறகு குவிய நீளம் நீளமானது, அனுமதிக்கக்கூடிய குழப்ப வட்டம் ஃபோகஸுக்கு நெருக்கமாக இருக்கும், மேலும் புலத்தின் ஆழம் ஆழமற்றதாக மாறும்.

3)படப்பிடிப்பு தூரம் நெருங்க நெருங்க, புலத்தின் ஆழம் குறைவாக இருக்கும்

படப்பிடிப்பு தூரத்தை குறைப்பதன் விளைவாக, குவிய நீளத்தின் மாற்றத்தைப் போலவே, இது இறுதிப் பொருளின் பட அளவை மாற்றுகிறது, இது படத்தில் உள்ள குழப்ப வட்டத்தை பெரிதாக்குவதற்கு சமம். அனுமதிக்கக்கூடிய குழப்ப வட்டத்தின் நிலை, மையத்திற்கு நெருக்கமாகவும், புலத்தின் ஆழத்தில் ஆழமற்றதாகவும் தீர்மானிக்கப்படும்.


இடுகை நேரம்: 2022-12-18 16:28:36
  • முந்தைய:
  • அடுத்து:
  • செய்திமடலுக்கு குழுசேரவும்
    footer
    எங்களைப் பின்தொடரவும் footer footer footer footer footer footer footer footer
    தேடு
    தொடர்பு கொள்ளவும்
    footer
    20வது தளம், பிளாக் 9, சுன்ஃபெங் இன்னோவேஷன் பார்க், பின்ஜியாங் மாவட்டம், ஹாங்சூ, சீனா
    © 2024 Hangzhou View Sheen Technology Co., Ltd. அனைத்து உரிமைகளும் பாதுகாக்கப்பட்டவை.
    ஜூம் தெர்மல் கேமரா , பெரிதாக்கு தொகுதி , கிம்பல் கேமராவை பெரிதாக்கவும் , ஜூம் கிம்பல் , ஜூம் ட்ரோன்கள் , ஜூம் ட்ரோன் கேமரா
    தனியுரிமை அமைப்புகள்
    குக்கீ ஒப்புதலை நிர்வகிக்கவும்
    சிறந்த அனுபவங்களை வழங்க, சாதனத் தகவலைச் சேமிக்க மற்றும்/அல்லது அணுக குக்கீகள் போன்ற தொழில்நுட்பங்களைப் பயன்படுத்துகிறோம். இந்தத் தொழில்நுட்பங்களுக்கு ஒப்புதல் அளித்தால், இந்தத் தளத்தில் உலாவல் நடத்தை அல்லது தனிப்பட்ட ஐடிகள் போன்ற தரவைச் செயலாக்க அனுமதிக்கும். ஒப்புதலை ஏற்காமல் இருப்பது அல்லது திரும்பப் பெறுவது, சில அம்சங்களையும் செயல்பாடுகளையும் மோசமாகப் பாதிக்கலாம்.
    ✔ ஏற்றுக்கொள்ளப்பட்டது
    ✔ ஏற்கவும்
    நிராகரித்து மூடவும்
    X