ਦਿਖਣਯੋਗ ਰੌਸ਼ਨੀ ਦੀ ਤਰੰਗ-ਲੰਬਾਈ ਰੇਂਜ ਜੋ ਮਨੁੱਖੀ ਅੱਖ ਮਹਿਸੂਸ ਕਰ ਸਕਦੀ ਹੈ, ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ 380 ~ 700nm ਹੁੰਦੀ ਹੈ।
ਕੁਦਰਤ ਵਿੱਚ ਨੇੜੇ-ਇਨਫਰਾਰੈੱਡ ਰੋਸ਼ਨੀ ਵੀ ਹੈ ਜੋ ਮਨੁੱਖੀ ਅੱਖਾਂ ਦੁਆਰਾ ਨਹੀਂ ਵੇਖੀ ਜਾ ਸਕਦੀ ਹੈ। ਰਾਤ ਨੂੰ, ਇਹ ਰੌਸ਼ਨੀ ਅਜੇ ਵੀ ਮੌਜੂਦ ਹੈ. ਹਾਲਾਂਕਿ ਇਹ ਮਨੁੱਖੀ ਅੱਖਾਂ ਦੁਆਰਾ ਨਹੀਂ ਦੇਖਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਇਸ ਨੂੰ CMOS ਸੈਂਸਰ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਕੇ ਕੈਪਚਰ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ।
ਇੱਕ CMOS ਸੈਂਸਰ ਨੂੰ ਲੈ ਕੇ ਅਸੀਂ ਇੱਕ ਉਦਾਹਰਣ ਵਜੋਂ ਜ਼ੂਮ ਕੈਮਰਾ ਮੋਡੀਊਲ ਵਿੱਚ ਵਰਤਿਆ, ਸੈਂਸਰ ਪ੍ਰਤੀਕਿਰਿਆ ਕਰਵ ਹੇਠਾਂ ਦਿਖਾਇਆ ਗਿਆ ਹੈ।
ਇਹ ਦੇਖਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ ਕਿ ਸੈਂਸਰ 400 ~ 1000nm ਦੀ ਰੇਂਜ ਵਿੱਚ ਸਪੈਕਟ੍ਰਮ ਦਾ ਜਵਾਬ ਦੇਵੇਗਾ।
ਹਾਲਾਂਕਿ ਸੈਂਸਰ ਸਪੈਕਟ੍ਰਮ ਦੀ ਇੰਨੀ ਲੰਬੀ ਰੇਂਜ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਪਰ ਚਿੱਤਰ ਪ੍ਰੋਸੈਸਿੰਗ ਐਲਗੋਰਿਦਮ ਸਿਰਫ ਦਿਖਾਈ ਦੇਣ ਵਾਲੀ ਰੌਸ਼ਨੀ ਦੇ ਰੰਗ ਨੂੰ ਬਹਾਲ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਜੇਕਰ ਸੈਂਸਰ ਉਸੇ ਸਮੇਂ ਨੇੜੇ-ਇਨਫਰਾਰੈੱਡ ਰੋਸ਼ਨੀ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਚਿੱਤਰ ਲਾਲ ਦਿਖਾਈ ਦੇਵੇਗਾ।
ਇਸ ਲਈ, ਅਸੀਂ ਇੱਕ ਫਿਲਟਰ ਜੋੜਨ ਲਈ ਇੱਕ ਵਿਚਾਰ ਲੈ ਕੇ ਆਏ ਹਾਂ.
ਨਿਮਨਲਿਖਤ ਚਿੱਤਰ ਰਾਤ ਨੂੰ ਲੇਜ਼ਰ ਇਲੂਮੀਨੇਟਰ ਨਾਲ ਲੈਸ ਸਾਡੇ ਲੰਬੀ ਰੇਂਜ 42X ਸਟਾਰਲਾਈਟ ਜ਼ੂਮ ਕੈਮਰਾ ਮੋਡੀਊਲ ਦੇ ਇਮੇਜਿੰਗ ਪ੍ਰਭਾਵ ਨੂੰ ਦਰਸਾਉਂਦਾ ਹੈ, ਦਿਨ ਵੇਲੇ, ਅਸੀਂ ਇਨਫਰਾਰੈੱਡ ਲਾਈਟ ਨੂੰ ਫਿਲਟਰ ਕਰਨ ਲਈ ਦਿਖਾਈ ਦੇਣ ਵਾਲੇ ਲਾਈਟ ਫਿਲਟਰਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੇ ਹਾਂ। ਰਾਤ ਨੂੰ, ਅਸੀਂ ਪੂਰੇ ਪਾਸ ਫਿਲਟਰਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੇ ਹਾਂ ਤਾਂ ਕਿ ਨੇੜੇ-ਇਨਫਰਾਰੈੱਡ ਰੋਸ਼ਨੀ ਸੈਂਸਰ ਦੁਆਰਾ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕੀਤੀ ਜਾ ਸਕੇ, ਤਾਂ ਜੋ ਟੀਚੇ ਨੂੰ ਘੱਟ ਰੋਸ਼ਨੀ ਵਿੱਚ ਦੇਖਿਆ ਜਾ ਸਕੇ। ਪਰ ਕਿਉਂਕਿ ਚਿੱਤਰ ਰੰਗ ਨੂੰ ਬਹਾਲ ਨਹੀਂ ਕਰ ਸਕਦਾ, ਅਸੀਂ ਚਿੱਤਰ ਨੂੰ ਕਾਲੇ ਅਤੇ ਚਿੱਟੇ 'ਤੇ ਸੈੱਟ ਕਰਦੇ ਹਾਂ।
ਹੇਠਾਂ ਜ਼ੂਮ ਬਲਾਕ ਕੈਮਰੇ ਦਾ ਫਿਲਟਰ ਹੈ। ਖੱਬੇ ਪਾਸੇ ਨੀਲਾ ਕੱਚ ਹੈ, ਅਤੇ ਸੱਜੇ ਪਾਸੇ ਚਿੱਟਾ ਕੱਚ ਹੈ. ਫਿਲਟਰ ਨੂੰ ਲੈਂਸ ਦੇ ਅੰਦਰ ਸਲਾਈਡਿੰਗ ਗਰੂਵ 'ਤੇ ਫਿਕਸ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ। ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਇਸਨੂੰ ਡ੍ਰਾਈਵਿੰਗ ਸਿਗਨਲ ਦਿੰਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਇਹ ਸਵਿਚਿੰਗ ਨੂੰ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਲਈ ਖੱਬੇ ਅਤੇ ਸੱਜੇ ਸਲਾਈਡ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ।
ਨੀਲੇ ਸ਼ੀਸ਼ੇ ਦਾ ਕੱਟ-ਆਫ ਕਰਵ ਹੇਠਾਂ ਦਿੱਤਾ ਗਿਆ ਹੈ। ਜਿਵੇਂ ਉੱਪਰ ਦਿਖਾਇਆ ਗਿਆ ਹੈ, ਇਸ ਨੀਲੇ ਸ਼ੀਸ਼ੇ ਦੀ ਪ੍ਰਸਾਰਣ ਰੇਂਜ 390nm~690nm ਹੈ।
ਪੋਸਟ ਟਾਈਮ: 2022-09-25 16:22:01