ਅਪਰਚਰ ਜ਼ੂਮ ਕੈਮਰੇ ਦਾ ਇੱਕ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਹਿੱਸਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਅਪਰਚਰ ਕੰਟਰੋਲ ਐਲਗੋਰਿਦਮ ਚਿੱਤਰ ਦੀ ਗੁਣਵੱਤਾ ਨੂੰ ਪ੍ਰਭਾਵਤ ਕਰੇਗਾ। ਅੱਗੇ, ਅਸੀਂ ਜ਼ੂਮ ਕੈਮਰੇ ਵਿੱਚ ਅਪਰਚਰ ਅਤੇ ਫੀਲਡ ਦੀ ਡੂੰਘਾਈ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਸਬੰਧ ਨੂੰ ਵਿਸਥਾਰ ਵਿੱਚ ਪੇਸ਼ ਕਰਾਂਗੇ, ਇਹ ਸਮਝਣ ਵਿੱਚ ਤੁਹਾਡੀ ਮਦਦ ਕਰਨ ਲਈ ਕਿ ਡਿਸਪਰਸ਼ਨ ਸਰਕਲ ਕੀ ਹੈ।
1. ਅਪਰਚਰ ਕੀ ਹੈ?
ਅਪਰਚਰ ਇੱਕ ਯੰਤਰ ਹੈ ਜੋ ਲੈਂਸ ਵਿੱਚ ਦਾਖਲ ਹੋਣ ਵਾਲੀ ਰੋਸ਼ਨੀ ਦੀ ਮਾਤਰਾ ਨੂੰ ਨਿਯੰਤਰਿਤ ਕਰਨ ਲਈ ਵਰਤਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ।
ਨਿਰਮਿਤ ਲੈਂਸ ਲਈ, ਅਸੀਂ ਆਪਣੀ ਮਰਜ਼ੀ ਨਾਲ ਲੈਂਸ ਦੇ ਵਿਆਸ ਨੂੰ ਨਹੀਂ ਬਦਲ ਸਕਦੇ, ਪਰ ਅਸੀਂ ਪਰਿਵਰਤਨਸ਼ੀਲ ਖੇਤਰ ਦੇ ਨਾਲ ਇੱਕ ਮੋਰੀ ਦੇ ਆਕਾਰ ਦੇ ਗਰੇਟਿੰਗ ਦੁਆਰਾ ਲੈਂਸ ਦੇ ਚਮਕਦਾਰ ਪ੍ਰਵਾਹ ਨੂੰ ਨਿਯੰਤਰਿਤ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਾਂ, ਜਿਸ ਨੂੰ ਅਪਰਚਰ ਕਿਹਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ।
ਆਪਣੇ ਕੈਮਰੇ ਦੇ ਲੈਂਸ ਨੂੰ ਧਿਆਨ ਨਾਲ ਦੇਖੋ। ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਲੈਂਸ ਰਾਹੀਂ ਦੇਖਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਦੇਖੋਗੇ ਕਿ ਅਪਰਚਰ ਮਲਟੀਪਲ ਬਲੇਡਾਂ ਦਾ ਬਣਿਆ ਹੋਇਆ ਹੈ। ਅਪਰਚਰ ਬਣਾਉਣ ਵਾਲੇ ਬਲੇਡਾਂ ਨੂੰ ਲੈਂਸ ਵਿੱਚੋਂ ਲੰਘਣ ਵਾਲੀ ਰੌਸ਼ਨੀ ਦੀ ਬੀਮ ਮੋਟਾਈ ਨੂੰ ਨਿਯੰਤਰਿਤ ਕਰਨ ਲਈ ਸੁਤੰਤਰ ਤੌਰ 'ਤੇ ਵਾਪਸ ਲਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ।
ਇਹ ਸਮਝਣਾ ਮੁਸ਼ਕਲ ਨਹੀਂ ਹੈ ਕਿ ਅਪਰਚਰ ਜਿੰਨਾ ਵੱਡਾ ਹੋਵੇਗਾ, ਅਪਰਚਰ ਰਾਹੀਂ ਕੈਮਰੇ ਵਿੱਚ ਦਾਖਲ ਹੋਣ ਵਾਲੀ ਬੀਮ ਦਾ ਕਰਾਸ-ਸੈਕਸ਼ਨਲ ਏਰੀਆ ਓਨਾ ਹੀ ਵੱਡਾ ਹੋਵੇਗਾ। ਇਸ ਦੇ ਉਲਟ, ਅਪਰਚਰ ਜਿੰਨਾ ਛੋਟਾ ਹੋਵੇਗਾ, ਲੈਂਸ ਰਾਹੀਂ ਕੈਮਰੇ ਵਿੱਚ ਦਾਖਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਬੀਮ ਦਾ ਕਰਾਸ-ਸੈਕਸ਼ਨਲ ਖੇਤਰ ਓਨਾ ਹੀ ਛੋਟਾ ਹੋਵੇਗਾ।
2. ਅਪਰਚਰ ਦੀ ਕਿਸਮ
1) ਸਥਿਰ
ਸਭ ਤੋਂ ਸਰਲ ਕੈਮਰੇ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਗੋਲ ਮੋਰੀ ਵਾਲਾ ਸਿਰਫ਼ ਇੱਕ ਸਥਿਰ ਅਪਰਚਰ ਹੁੰਦਾ ਹੈ।
2) ਬਿੱਲੀ ਦੀ ਅੱਖ
ਬਿੱਲੀ ਦੀ ਅੱਖ ਦਾ ਅਪਰਚਰ ਮੱਧ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਅੰਡਾਕਾਰ ਜਾਂ ਹੀਰੇ ਦੇ ਆਕਾਰ ਦੇ ਮੋਰੀ ਦੇ ਨਾਲ ਇੱਕ ਧਾਤ ਦੀ ਸ਼ੀਟ ਨਾਲ ਬਣਿਆ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਜਿਸ ਨੂੰ ਦੋ ਹਿੱਸਿਆਂ ਵਿੱਚ ਵੰਡਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਬਿੱਲੀ ਦੀ ਅੱਖ ਦੇ ਅਪਰਚਰ ਨੂੰ ਦੋ ਧਾਤ ਦੀਆਂ ਚਾਦਰਾਂ ਨੂੰ ਅਰਧ ਅੰਡਾਕਾਰ ਜਾਂ ਅਰਧ ਹੀਰੇ ਦੇ ਆਕਾਰ ਦੇ ਮੋਰੀ ਨਾਲ ਇਕਸਾਰ ਕਰਕੇ ਅਤੇ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਇੱਕ ਦੂਜੇ ਦੇ ਸਾਪੇਖਿਕ ਹਿਲਾ ਕੇ ਬਣਾਇਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਬਿੱਲੀ ਦੀ ਅੱਖ ਦੇ ਅਪਰਚਰ ਨੂੰ ਅਕਸਰ ਸਧਾਰਨ ਕੈਮਰਿਆਂ ਵਿੱਚ ਵਰਤਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ।
3) ਆਇਰਿਸ
ਇਹ ਕਈ ਓਵਰਲੈਪਿੰਗ ਚਾਪ-ਆਕਾਰ ਦੇ ਪਤਲੇ ਧਾਤ ਦੇ ਬਲੇਡਾਂ ਨਾਲ ਬਣਿਆ ਹੈ। ਬਲੇਡ ਦਾ ਕਲੱਚ ਕੇਂਦਰੀ ਸਰਕੂਲਰ ਅਪਰਚਰ ਦੇ ਆਕਾਰ ਨੂੰ ਬਦਲ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਆਇਰਿਸ ਡਾਇਆਫ੍ਰਾਮ ਦੇ ਜਿੰਨੇ ਜ਼ਿਆਦਾ ਪੱਤੇ ਅਤੇ ਜਿੰਨਾ ਜ਼ਿਆਦਾ ਗੋਲ ਮੋਰੀ ਆਕਾਰ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਉੱਨਾ ਹੀ ਵਧੀਆ ਇਮੇਜਿੰਗ ਪ੍ਰਭਾਵ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ।
3. ਅਪਰਚਰ ਗੁਣਾਂਕ।
ਅਪਰਚਰ ਦੇ ਆਕਾਰ ਨੂੰ ਦਰਸਾਉਣ ਲਈ, ਅਸੀਂ F ਨੰਬਰ ਨੂੰ F/ ਵਜੋਂ ਵਰਤਦੇ ਹਾਂ। ਉਦਾਹਰਨ ਲਈ, F1.5
F =1/ਅਪਰਚਰ ਵਿਆਸ।
ਅਪਰਚਰ F ਨੰਬਰ ਦੇ ਬਰਾਬਰ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਇਸਦੇ ਉਲਟ, ਅਪਰਚਰ ਦਾ ਆਕਾਰ F ਨੰਬਰ ਦੇ ਉਲਟ ਅਨੁਪਾਤੀ ਹੈ। ਉਦਾਹਰਨ ਲਈ, ਵੱਡੇ ਅਪਰਚਰ ਵਾਲੇ ਲੈਂਸ ਵਿੱਚ ਛੋਟਾ F ਨੰਬਰ ਅਤੇ ਛੋਟਾ ਅਪਰਚਰ ਨੰਬਰ ਹੁੰਦਾ ਹੈ; ਇੱਕ ਛੋਟੇ ਅਪਰਚਰ ਵਾਲੇ ਲੈਂਸ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਵੱਡਾ F ਨੰਬਰ ਹੁੰਦਾ ਹੈ।
4. ਖੇਤਰ ਦੀ ਡੂੰਘਾਈ (DOF) ਕੀ ਹੈ?
ਜਦੋਂ ਇੱਕ ਤਸਵੀਰ ਲੈਂਦੇ ਹੋ, ਸਿਧਾਂਤਕ ਤੌਰ 'ਤੇ, ਇਹ ਫੋਕਸ ਅੰਤਿਮ ਇਮੇਜਿੰਗ ਤਸਵੀਰ ਵਿੱਚ ਸਭ ਤੋਂ ਸਪੱਸ਼ਟ ਸਥਿਤੀ ਹੋਵੇਗੀ, ਅਤੇ ਆਲੇ ਦੁਆਲੇ ਦੀਆਂ ਵਸਤੂਆਂ ਫੋਕਸ ਤੋਂ ਦੂਰੀ ਵਧਣ ਦੇ ਨਾਲ ਵਧੇਰੇ ਧੁੰਦਲੀਆਂ ਹੋ ਜਾਣਗੀਆਂ। ਫੋਕਸ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਅਤੇ ਬਾਅਦ ਵਿੱਚ ਸਪਸ਼ਟ ਇਮੇਜਿੰਗ ਦੀ ਰੇਂਜ ਫੀਲਡ ਦੀ ਡੂੰਘਾਈ ਹੈ।
DOF ਤਿੰਨ ਤੱਤਾਂ ਨਾਲ ਸਬੰਧਤ ਹੈ: ਫੋਕਸਿੰਗ ਦੂਰੀ, ਫੋਕਲ ਲੰਬਾਈ ਅਤੇ ਅਪਰਚਰ।
ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ, ਫੋਕਸ ਕਰਨ ਵਾਲੀ ਦੂਰੀ ਜਿੰਨੀ ਨੇੜੇ ਹੁੰਦੀ ਹੈ, ਖੇਤਰ ਦੀ ਡੂੰਘਾਈ ਉਨੀ ਹੀ ਘੱਟ ਹੁੰਦੀ ਹੈ। ਫੋਕਲ ਲੰਬਾਈ ਜਿੰਨੀ ਲੰਬੀ ਹੁੰਦੀ ਹੈ, DOF ਰੇਂਜ ਓਨੀ ਹੀ ਛੋਟੀ ਹੁੰਦੀ ਹੈ। ਅਪਰਚਰ ਜਿੰਨਾ ਵੱਡਾ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, DOF ਰੇਂਜ ਓਨੀ ਹੀ ਛੋਟੀ ਹੁੰਦੀ ਹੈ।
5. DOF ਨੂੰ ਨਿਰਧਾਰਤ ਕਰਨ ਵਾਲੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਕਾਰਕ
ਅਪਰਚਰ, ਫੋਕਲ ਲੰਬਾਈ, ਵਸਤੂ ਦੀ ਦੂਰੀ, ਅਤੇ ਇਹ ਕਾਰਕ ਇੱਕ ਫੋਟੋ ਦੇ ਖੇਤਰ ਦੀ ਡੂੰਘਾਈ ਨੂੰ ਪ੍ਰਭਾਵਿਤ ਕਰਨ ਦਾ ਕਾਰਨ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਕਾਰਕ ਦੇ ਕਾਰਨ ਹੈ: ਉਲਝਣ ਦਾ ਚੱਕਰ।
ਸਿਧਾਂਤਕ ਆਪਟਿਕਸ ਵਿੱਚ, ਜਦੋਂ ਪ੍ਰਕਾਸ਼ ਲੈਂਸ ਵਿੱਚੋਂ ਲੰਘਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਇਹ ਇੱਕ ਸਪਸ਼ਟ ਬਿੰਦੂ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਫੋਕਲ ਪੁਆਇੰਟ 'ਤੇ ਮਿਲ ਜਾਵੇਗਾ, ਜੋ ਕਿ ਇਮੇਜਿੰਗ ਵਿੱਚ ਸਭ ਤੋਂ ਸਪੱਸ਼ਟ ਬਿੰਦੂ ਵੀ ਹੋਵੇਗਾ।
ਵਾਸਤਵ ਵਿੱਚ, ਵਿਗਾੜ ਦੇ ਕਾਰਨ, ਆਬਜੈਕਟ ਬਿੰਦੂ ਦੀ ਇਮੇਜਿੰਗ ਬੀਮ ਇੱਕ ਬਿੰਦੂ 'ਤੇ ਇਕੱਠੀ ਨਹੀਂ ਹੋ ਸਕਦੀ ਅਤੇ ਚਿੱਤਰ ਦੇ ਸਮਤਲ ਉੱਤੇ ਇੱਕ ਫੈਲੀ ਗੋਲਾਕਾਰ ਪ੍ਰੋਜੈਕਸ਼ਨ ਨਹੀਂ ਬਣ ਸਕਦੀ, ਜਿਸ ਨੂੰ ਡਿਸਪਰਸ਼ਨ ਸਰਕਲ ਕਿਹਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ।
ਜੋ ਫੋਟੋਆਂ ਅਸੀਂ ਦੇਖਦੇ ਹਾਂ ਉਹ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਉਲਝਣ ਦੇ ਵੱਡੇ ਅਤੇ ਛੋਟੇ ਚੱਕਰ ਨਾਲ ਬਣੀ ਹੋਈ ਹੈ। ਫੋਕਸ ਸਥਿਤੀ 'ਤੇ ਬਿੰਦੂ ਦੁਆਰਾ ਬਣਾਇਆ ਗਿਆ ਉਲਝਣ ਦਾ ਚੱਕਰ ਫੋਟੋ 'ਤੇ ਸਭ ਤੋਂ ਸਪੱਸ਼ਟ ਹੁੰਦਾ ਹੈ। ਫੋਟੋ 'ਤੇ ਫੋਕਸ ਦੇ ਅੱਗੇ ਅਤੇ ਪਿੱਛੇ ਬਿੰਦੂ ਦੁਆਰਾ ਬਣਾਏ ਗਏ ਉਲਝਣ ਦੇ ਚੱਕਰ ਦਾ ਵਿਆਸ ਹੌਲੀ-ਹੌਲੀ ਵੱਡਾ ਹੋ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਜਦੋਂ ਤੱਕ ਇਸ ਨੂੰ ਨੰਗੀ ਅੱਖ ਦੁਆਰਾ ਪਛਾਣਿਆ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦਾ। ਇਸ ਨਾਜ਼ੁਕ ਉਲਝਣ ਚੱਕਰ ਨੂੰ "ਮਨਜ਼ੂਰ ਯੋਗ ਉਲਝਣ ਚੱਕਰ" ਕਿਹਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਸਵੀਕਾਰਯੋਗ ਉਲਝਣ ਦੇ ਚੱਕਰ ਦਾ ਵਿਆਸ ਤੁਹਾਡੀ ਅੱਖਾਂ ਦੀ ਪਛਾਣ ਕਰਨ ਦੀ ਯੋਗਤਾ ਦੁਆਰਾ ਨਿਰਧਾਰਤ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ।
ਮਨਜ਼ੂਰ ਉਲਝਣ ਦੇ ਚੱਕਰ ਅਤੇ ਫੋਕਸ ਵਿਚਕਾਰ ਦੂਰੀ ਇੱਕ ਫੋਟੋ ਦੇ ਵਰਚੁਅਲ ਪ੍ਰਭਾਵ ਨੂੰ ਨਿਰਧਾਰਤ ਕਰਦੀ ਹੈ, ਅਤੇ ਇੱਕ ਫੋਟੋ ਦੇ ਦ੍ਰਿਸ਼ ਦੀ ਡੂੰਘਾਈ ਨੂੰ ਪ੍ਰਭਾਵਿਤ ਕਰਦੀ ਹੈ।
6. ਖੇਤਰ ਦੀ ਡੂੰਘਾਈ 'ਤੇ ਅਪਰਚਰ, ਫੋਕਲ ਲੰਬਾਈ ਅਤੇ ਵਸਤੂ ਦੀ ਦੂਰੀ ਦੇ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦੀ ਸਹੀ ਸਮਝ
1) ਅਪਰਚਰ ਜਿੰਨਾ ਵੱਡਾ, ਖੇਤਰ ਦੀ ਡੂੰਘਾਈ ਓਨੀ ਹੀ ਛੋਟੀ।
ਜਦੋਂ ਦ੍ਰਿਸ਼ ਦਾ ਚਿੱਤਰ ਖੇਤਰ, ਚਿੱਤਰ ਰੈਜ਼ੋਲਿਊਸ਼ਨ ਅਤੇ ਵਸਤੂ ਦੀ ਦੂਰੀ ਨਿਸ਼ਚਿਤ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ,
ਅਪਰਚਰ, ਪ੍ਰਕਾਸ਼ ਦੇ ਕੈਮਰੇ ਵਿੱਚ ਦਾਖਲ ਹੋਣ 'ਤੇ ਬਣਾਏ ਗਏ ਸ਼ਾਮਲ ਕੋਣ ਨੂੰ ਨਿਯੰਤਰਿਤ ਕਰਕੇ ਸਵੀਕਾਰਯੋਗ ਉਲਝਣ ਚੱਕਰ ਅਤੇ ਫੋਕਸ ਵਿਚਕਾਰ ਦੂਰੀ ਨੂੰ ਬਦਲ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਜੋ ਚਿੱਤਰ ਦੇ ਖੇਤਰ ਦੀ ਡੂੰਘਾਈ ਨੂੰ ਨਿਯੰਤਰਿਤ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕੇ। ਇੱਕ ਛੋਟਾ ਅਪਰਚਰ ਰੋਸ਼ਨੀ ਦੇ ਕਨਵਰਜੈਂਸ ਦੇ ਕੋਣ ਨੂੰ ਛੋਟਾ ਬਣਾ ਦੇਵੇਗਾ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਡਿਸਪਰਸ਼ਨ ਸਰਕਲ ਅਤੇ ਫੋਕਸ ਵਿਚਕਾਰ ਦੂਰੀ ਲੰਬੀ ਹੋ ਸਕਦੀ ਹੈ, ਅਤੇ ਖੇਤਰ ਦੀ ਡੂੰਘਾਈ ਡੂੰਘਾਈ ਹੋਵੇਗੀ; ਵੱਡਾ ਅਪਰਚਰ ਰੋਸ਼ਨੀ ਕਨਵਰਜੈਂਸ ਦੇ ਕੋਣ ਨੂੰ ਵੱਡਾ ਬਣਾਉਂਦਾ ਹੈ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਉਲਝਣ ਦਾ ਚੱਕਰ ਫੋਕਸ ਦੇ ਨੇੜੇ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਖੇਤਰ ਦੀ ਡੂੰਘਾਈ ਘੱਟ ਹੁੰਦੀ ਹੈ।
2) ਫੋਕਲ ਲੰਬਾਈ ਜਿੰਨੀ ਲੰਬੀ ਹੋਵੇਗੀ, ਖੇਤਰ ਦੀ ਡੂੰਘਾਈ ਓਨੀ ਹੀ ਘੱਟ ਹੋਵੇਗੀ
ਫੋਕਲ ਲੰਬਾਈ ਜਿੰਨੀ ਲੰਬੀ ਹੋਵੇਗੀ, ਚਿੱਤਰ ਨੂੰ ਵੱਡਾ ਕਰਨ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਮਨਜ਼ੂਰੀ ਯੋਗ ਉਲਝਣ ਦਾ ਚੱਕਰ ਫੋਕਸ ਦੇ ਨੇੜੇ ਹੋਵੇਗਾ, ਅਤੇ ਖੇਤਰ ਦੀ ਡੂੰਘਾਈ ਘੱਟ ਜਾਵੇਗੀ।
3) ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਦੀ ਦੂਰੀ ਜਿੰਨੀ ਨੇੜੇ ਹੈ, ਖੇਤਰ ਦੀ ਡੂੰਘਾਈ ਓਨੀ ਘੱਟ ਹੋਵੇਗੀ
ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਦੀ ਦੂਰੀ ਨੂੰ ਛੋਟਾ ਕਰਨ ਦੇ ਨਤੀਜੇ ਵਜੋਂ, ਫੋਕਲ ਲੰਬਾਈ ਦੇ ਬਦਲਣ ਦੇ ਸਮਾਨ, ਇਹ ਅੰਤਿਮ ਵਸਤੂ ਦੇ ਚਿੱਤਰ ਦੇ ਆਕਾਰ ਨੂੰ ਬਦਲਦਾ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਤਸਵੀਰ ਵਿੱਚ ਉਲਝਣ ਦੇ ਚੱਕਰ ਨੂੰ ਵੱਡਾ ਕਰਨ ਦੇ ਬਰਾਬਰ ਹੈ। ਸਵੀਕਾਰਯੋਗ ਉਲਝਣ ਵਾਲੇ ਚੱਕਰ ਦੀ ਸਥਿਤੀ ਨੂੰ ਫੋਕਸ ਦੇ ਨੇੜੇ ਅਤੇ ਖੇਤਰ ਦੀ ਡੂੰਘਾਈ ਵਿੱਚ ਘੱਟ ਹੋਣ ਲਈ ਨਿਰਣਾ ਕੀਤਾ ਜਾਵੇਗਾ।
ਪੋਸਟ ਟਾਈਮ: 2022-12-18 16:28:36