છિદ્ર એ ઝૂમ કેમેરાનો એક મહત્વપૂર્ણ ભાગ છે, અને છિદ્ર નિયંત્રણ અલ્ગોરિધમ ઇમેજ ગુણવત્તાને અસર કરશે. આગળ, અમે તમને વિક્ષેપ વર્તુળ શું છે તે સમજવામાં મદદ કરવા માટે ઝૂમ કેમેરામાં છિદ્ર અને ક્ષેત્રની ઊંડાઈ વચ્ચેના સંબંધને વિગતવાર રજૂ કરીશું.
1. છિદ્ર શું છે?
છિદ્ર એ એક ઉપકરણ છે જેનો ઉપયોગ લેન્સમાં પ્રવેશતા પ્રકાશની માત્રાને નિયંત્રિત કરવા માટે થાય છે.
ઉત્પાદિત લેન્સ માટે, આપણે ઈચ્છા મુજબ લેન્સના વ્યાસને બદલી શકતા નથી, પરંતુ અમે વેરિયેબલ એરિયા સાથે છિદ્ર આકારની જાળી દ્વારા લેન્સના તેજસ્વી પ્રવાહને નિયંત્રિત કરી શકીએ છીએ, જેને છિદ્ર કહેવામાં આવે છે.
તમારા કેમેરાના લેન્સને ધ્યાનથી જુઓ. જો તમે લેન્સ દ્વારા જુઓ, તો તમે જોશો કે છિદ્ર બહુવિધ બ્લેડથી બનેલું છે. લેન્સમાંથી પસાર થતા પ્રકાશના બીમની જાડાઈને નિયંત્રિત કરવા માટે બાકોરું બનાવતા બ્લેડને મુક્તપણે પાછું ખેંચી શકાય છે.
એ સમજવું મુશ્કેલ નથી કે બાકોરું જેટલું મોટું હશે, છિદ્ર દ્વારા કેમેરામાં પ્રવેશતા બીમનો ક્રોસ-વિભાગીય વિસ્તાર જેટલો મોટો હશે. તેનાથી વિપરિત, બાકોરું જેટલું નાનું હશે, લેન્સ દ્વારા કેમેરામાં પ્રવેશતા બીમનો ક્રોસ-વિભાગીય વિસ્તાર જેટલો નાનો હશે.
2. છિદ્ર પ્રકાર
1) સ્થિર
સૌથી સરળ કેમેરામાં ગોળાકાર છિદ્ર સાથે માત્ર નિશ્ચિત છિદ્ર હોય છે.
2) બિલાડીની આંખ
બિલાડીની આંખનું છિદ્ર મધ્યમાં અંડાકાર અથવા હીરાના આકારના છિદ્ર સાથે મેટલ શીટથી બનેલું છે, જે બે ભાગમાં વહેંચાયેલું છે. બિલાડીની આંખનું છિદ્ર અર્ધ અંડાકાર અથવા અર્ધ હીરાના આકારના છિદ્ર સાથે બે મેટલ શીટ્સને સંરેખિત કરીને અને તેમને એકબીજાની સાપેક્ષ ખસેડીને બનાવી શકાય છે. બિલાડીની આંખના છિદ્રનો ઉપયોગ સામાન્ય કેમેરામાં થાય છે.
3) આઇરિસ
તે અસંખ્ય ઓવરલેપિંગ આર્ક-આકારના પાતળા મેટલ બ્લેડથી બનેલું છે. બ્લેડનો ક્લચ કેન્દ્રિય ગોળાકાર છિદ્રનું કદ બદલી શકે છે. મેઘધનુષ ડાયાફ્રેમના વધુ પાંદડા અને વધુ ગોળાકાર છિદ્ર આકાર, વધુ સારી ઇમેજિંગ અસર મેળવી શકાય છે.
3. છિદ્ર ગુણાંક.
છિદ્રનું કદ વ્યક્ત કરવા માટે, અમે F નંબરનો ઉપયોગ F/ તરીકે કરીએ છીએ. ઉદાહરણ તરીકે, F1.5
F =1/એપરચર વ્યાસ.
બાકોરું F નંબરની બરાબર નથી, તેનાથી વિપરિત, છિદ્રનું કદ F નંબરના વિપરિત પ્રમાણસર છે. ઉદાહરણ તરીકે, મોટા બાકોરું ધરાવતા લેન્સમાં નાનો F નંબર અને નાનો છિદ્ર નંબર હોય છે; નાના છિદ્રવાળા લેન્સમાં મોટો F નંબર હોય છે.
4. ડેપ્થ ઓફ ફીલ્ડ (DOF) શું છે?
ચિત્ર લેતી વખતે, સૈદ્ધાંતિક રીતે, આ ફોકસ અંતિમ ઇમેજિંગ ચિત્રમાં સૌથી સ્પષ્ટ સ્થાન હશે, અને આસપાસના પદાર્થો વધુને વધુ અસ્પષ્ટ બનશે કારણ કે ફોકસથી તેમનું અંતર વધશે. ફોકસ પહેલાં અને પછી સ્પષ્ટ ઇમેજિંગની શ્રેણી એ ક્ષેત્રની ઊંડાઈ છે.
DOF ત્રણ તત્વોથી સંબંધિત છે: ફોકસિંગ ડિસ્ટન્સ, ફોકલ લેન્થ અને એપરચર.
સામાન્ય રીતે કહીએ તો, ધ્યાન કેન્દ્રિત કરવાનું અંતર જેટલું નજીક છે, ક્ષેત્રની ઊંડાઈ જેટલી ઓછી છે. કેન્દ્રીય લંબાઈ જેટલી લાંબી છે, DOF શ્રેણી જેટલી નાની છે. છિદ્ર જેટલું મોટું છે, DOF શ્રેણી જેટલી નાની છે.
5. DOF નક્કી કરતા મૂળભૂત પરિબળો
છિદ્ર, કેન્દ્રીય લંબાઈ, પદાર્થનું અંતર અને આ પરિબળો ફોટોગ્રાફના ક્ષેત્રની ઊંડાઈને શા માટે અસર કરે છે તેનું કારણ ખરેખર એક પરિબળ છે: મૂંઝવણનું વર્તુળ.
સૈદ્ધાંતિક ઓપ્ટિક્સમાં, જ્યારે પ્રકાશ લેન્સમાંથી પસાર થાય છે, ત્યારે તે સ્પષ્ટ બિંદુ બનાવવા માટે કેન્દ્રીય બિંદુ પર મળશે, જે ઇમેજિંગમાં પણ સૌથી સ્પષ્ટ બિંદુ હશે.
વાસ્તવમાં, વિક્ષેપને કારણે, ઑબ્જેક્ટ બિંદુનો ઇમેજિંગ બીમ એક બિંદુ પર એકીકૃત થઈ શકતો નથી અને ઇમેજ પ્લેન પર પ્રસરેલા ગોળાકાર પ્રક્ષેપણની રચના કરી શકે છે, જેને વિક્ષેપ વર્તુળ કહેવામાં આવે છે.
આપણે જે ફોટા જોઈએ છીએ તે વાસ્તવમાં મૂંઝવણના મોટા અને નાના વર્તુળથી બનેલા છે. ફોકસ પોઝિશન પર બિંદુ દ્વારા રચાયેલ મૂંઝવણ વર્તુળ ફોટોગ્રાફ પર સૌથી સ્પષ્ટ છે. ફોટોગ્રાફ પર ફોકસની આગળ અને પાછળના બિંદુ દ્વારા રચાયેલ મૂંઝવણ વર્તુળનો વ્યાસ ધીમે ધીમે મોટો થતો જાય છે જ્યાં સુધી તેને નરી આંખે ઓળખી ન શકાય. આ જટિલ મૂંઝવણ વર્તુળને "મંજૂર મૂંઝવણ વર્તુળ" કહેવામાં આવે છે. માન્ય મૂંઝવણ વર્તુળનો વ્યાસ તમારી આંખ ઓળખવાની ક્ષમતા દ્વારા નક્કી કરવામાં આવે છે.
મંજૂર મૂંઝવણ વર્તુળ અને ફોકસ વચ્ચેનું અંતર ફોટોની વર્ચ્યુઅલ અસર નક્કી કરે છે અને ફોટોના દ્રશ્યની ઊંડાઈને અસર કરે છે.
6. ક્ષેત્રની ઊંડાઈ પર છિદ્ર, ફોકલ લેન્થ અને ઑબ્જેક્ટ ડિસ્ટન્સના પ્રભાવની સાચી સમજ
1) છિદ્ર જેટલું મોટું, ક્ષેત્રની ઊંડાઈ ઓછી.
જ્યારે દૃશ્યનું ઇમેજ ફીલ્ડ, ઇમેજ રિઝોલ્યુશન અને ઑબ્જેક્ટનું અંતર નિશ્ચિત હોય છે,
જ્યારે પ્રકાશ કેમેરામાં પ્રવેશે છે ત્યારે બનેલા સમાવિષ્ટ ખૂણાને નિયંત્રિત કરીને બાકોરું સ્વીકાર્ય મૂંઝવણ વર્તુળ અને ફોકસ વચ્ચેનું અંતર બદલી શકે છે, જેથી ઈમેજના ક્ષેત્રની ઊંડાઈને નિયંત્રિત કરી શકાય. એક નાનું બાકોરું પ્રકાશ કન્વર્જન્સના કોણને નાનું બનાવશે, જેનાથી વિક્ષેપ વર્તુળ અને ફોકસ વચ્ચેનું અંતર લાંબુ રહેશે અને ક્ષેત્રની ઊંડાઈ વધુ ઊંડી રહેશે; વિશાળ બાકોરું પ્રકાશના કન્વર્જન્સના કોણને મોટું બનાવે છે, જે મૂંઝવણ વર્તુળને ફોકસની નજીક અને ક્ષેત્રની ઊંડાઈ ઓછી થવા દે છે.
2) કેન્દ્રીય લંબાઈ જેટલી લાંબી, ક્ષેત્રની ઊંડાઈ જેટલી ઓછી
ફોકલ લેન્થ જેટલી લાંબી હશે, ઈમેજને મોટું કર્યા પછી, મંજૂર કન્ફ્યુઝન સર્કલ ફોકસની નજીક હશે અને ફીલ્ડની ઊંડાઈ ઓછી થશે.
3) શૂટિંગ અંતર જેટલું નજીક છે, ક્ષેત્રની ઊંડાઈ ઓછી છે
શૂટિંગના અંતરને ટૂંકાવીને પરિણામે, કેન્દ્રીય લંબાઈના ફેરફારની જેમ, તે અંતિમ ઑબ્જેક્ટની છબીના કદમાં ફેરફાર કરે છે, જે ચિત્રમાં મૂંઝવણ વર્તુળને વિસ્તૃત કરવા સમાન છે. અનુમતિપાત્ર મૂંઝવણ વર્તુળની સ્થિતિ ફોકસની નજીક અને ક્ષેત્રની ઊંડાઈમાં ઓછી હોવાનો નિર્ણય કરવામાં આવશે.
પોસ્ટનો સમય: 2022-12-18 16:28:36